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Chicken Math
説明
Chicken Math は愚痴から始まります。Archimedes は一週間ずっと同じ難問で行き詰まっていて、原因は数学ではありません — ニワトリです。やつらがまた彼の数字を盗み、裏庭に散らばっていて、彼はもう我慢の限界。そこであなたにライフルを渡し、たった一つの仕事を持たせて外へ送り出します — 数字を見つけて持ち帰れ。
ひねりは彼の忠告にあります — 必要なのは正しい数字だ。この条件ひとつで、ふつうの射的が考えさせるゲームに変わります。照準を横切るニワトリを片っ端から撃つわけにはいきません。そいつが抱えている数字が正解であるときだけ、その一発は意味を持つからです。問題を読み、答えを出し、それを持っている鳥を探す — そして間違いを持つ鳥は放っておく。
おかげで一戦ごとに妙な二重の圧がかかります。脳の半分は計算をし、もう半分は 3D の裏庭で動く的を追っていて、この二つは自然には協調してくれない。焦って撃てば間違った数字を持ち帰るし、計算に手間取れば狙っていたニワトリは面倒な場所へ歩き去っている。うまくなるとは、狙いが楽なままでいられる速さで計算を終えられるようになることです。
本気で可笑しい発想を真顔で実装した一本で、教育的な側面は説教くさくならずに忍び込んできます — ずっと暗算の練習をしているのに、遊んでいる感触はシューティングそのもの。実際シューティングだからです。短いラウンド、素直な引き、庭全体が見渡せる横長の画面。PC でもスマホでも、ちょっとした休憩にちょうどいい選択です。
操作方法
遊び方:
• 出された計算問題を読む
• 撃つ前に正しい答えを求める
• その数字を持ったニワトリを裏庭から探す
• 狙って撃つ — 正解の数字だけが有効
• 間違った数字を持つニワトリは撃たずに放っておく
• 正しい数字を取り戻して Archimedes の問題を解く
• PC はマウス、モバイルはタッチ操作
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